如今大部分的游戏都自带或者捆绑一系列的登录平台,像是Steam、WeGame这些平台与各大网络游戏、单机游戏捆绑销售,美其名曰打造良好的游戏社交平台。
其实早期国内还没有这么伟大理想的时候,就有单纯的游戏启动平台,LOL玩家最熟悉不过的就是多玩盒子,这也是腾讯还没有开发TGP之前的事情。
多玩盒子可以说是S2、3时期最受欢迎的游戏登录器,战绩查询、野怪和眼倒计时等功能方便各大玩家,最重要的一点也是大部分玩家使用多玩盒子的主要原因之一——皮肤“自慰”功能。
你可以通过多玩盒子使用当前版本所有英雄的皮肤,完全不用花钱,不过这个皮肤的效果也只有你自己的能看到,即便是队友都看不到,所以也就是自娱自乐,但是还是受玩家欢迎。
随后腾讯发现不对劲了,开始全面禁止第三方插件,多玩盒子也被划为此范畴内。不能使用,多玩盒子也就逐渐落寞。
此时,一款名为TGP的游戏平台面世,并成为官方指定唯一启动器,可能有些玩家不知道TGP是什么,其实就是现在WeGame的前身。
腾讯做的最成功的一点就是利用了玩家养成通过启动器打开游戏的习惯,这样让Wegame/TGP顺理成章成为了多玩盒子的替代品lol盒子查询战绩,也顺其自然的承接了一大批用户。
这一点上来看TGP毋庸置疑是成功的,腾讯野心也不小,看中Steam游戏平台的发展趋势,将TGP更新为WeGame,推广自己的游戏平台。
除此之外还能够提供自家全部游戏的启动功能,甚至还有一些便利的小插件可以使用,满足了大部分玩家的日常需求,玩家得到满足自然而然的就会使用。
当然WeGame也成为英雄联盟玩家又爱又恨的一款启动器,哪怕连英雄联盟官方都开始忍不了,官方吐槽最为致命。
很多玩家在游戏过程中会出现卡顿、掉线、掉帧等等现象,其中大部分的问题其实都和WeGame脱离不了关系。
小六爷我亲身体验,I7 8086K+16G+GTX1080,这配置玩英雄联盟绰绰有余,一开始还有230帧,用了WeGame之后就没上过150,你可能要说其实LOL没必要那么高,但是我总是遇到开局闪退,再也登不上去的情况,然后就遇见了那个吉格斯!
但从游戏启动器来说,我想到了另外一个平台,那就是暴雪的战网,个人认为战网真的是护犊子到底,最简单的证明就是暴雪的下载速度,一般来说如果你有多个任务需要使用网络时,平台的下载速度和更新速度会降低不少。
但是暴雪不同,它就像个土匪把所有任务的网速全部抢光光lol盒子查询战绩,已达到自己下载速度到达极致,如果你和一个人公用一个网络,想抢他网速之间用战网下游戏就好咯。
WeGame作为国内的游戏平台项目加盟,又是腾讯代理,的确为非常多国产游戏提供了机遇,但是同时作为游戏启动器,还是需要继续努力吖!