本篇包含:1.属性加点推荐 2.技能讲解 3.技能搭配 4.内功推荐 5.推荐连招 6.偷师&江湖门派技能 7.群侠&百家技能&绝技
共创伙伴:竞技场双测第1铁衣@虎牙王梦白
第一部分:属性加点推荐
首先要知道,铁衣有两种姿态,一种是御姿态,一种是破姿态
御姿态加点选择主加耐力,副加根骨
破姿态加点选择主加力量,副加身法
因为铁衣的特质技能基本都跟耐力和防御有关,没有进攻特质,所以这次测试在任何场景下基本都是御,几乎没人用破姿态
下面我会放几张特质技能图来说明:
因为耐力这条属性点加的具体属性就是双防和抗内外攻会心加上反击风暴只会在御姿态触发,就让铁衣的耐力属性点收益特别高。
也就让破姿态的加点没什么收益,所以暂时不推荐玩输出铁衣。
第二部分:技能讲解
1.劈云拳
2.无影拳
3.一以贯之
4.擒龙
5.狮吼
6.金刚铁壁
7.横扫
8.开山拳
9.力劈
10.游龙盘打
11.猛虎奔烈
12.旋风腿
第三部分:技能搭配
1.PVE中作为T
切换御形态:无影拳–一以贯之–擒龙–狮吼–金刚铁壁/游龙盘打
2.PVE中作为纯输出
切换为破形态:无影拳–横扫–一以贯之–开山拳–金刚铁壁/游龙盘打
3.论武3V3:
切换为御形态:横扫–一以贯之–力劈-金刚铁壁–擒龙
偷师之后把擒龙换成流星追月
4.帮战和战场:
切换为御形态:一以贯之–力劈–狮吼–金刚铁壁–擒龙
偷师之后把擒龙换成丹心饮意
第四部分:内功推荐
PVE推荐内功周天:3土3木夺锋,3土3水
PVP推荐内功周天:3土3木,3土3火
土系周天增加防御护盾等等各种生存能力,铁衣基本必带。
木系周天增加轻功值上限,加上频繁减少技能CD,弥补了铁衣手短的缺点,扩大了铁衣控制技能多的优点,强烈推荐。
3土3木搭配推荐内功搭配:
过渡版本内功推荐
毕业版本内功推荐
过渡心法搭配很多种,具体看自身角色已拥有内功进行搭配。
第五部分:推荐连招
推荐连招之前有一个小Tips,建议铁衣玩家在设置-战斗-里面把一个设置叫做“技能冷却时使用普攻代替”打开。
1.PVE连招:
狮吼或擒龙开怪,拉住仇恨。然后无影拳,普攻,回复怒气。怒气3格之后用一以贯之打爆发。猛虎奔烈触发了就用。狮吼好了就用。
留擒龙,防止被某些BOSS技能打飞清仇恨之后没有远程拉仇恨手段,铁衣需要做的就是拉住仇恨站桩循环输出就好了
2.PVP连招:
升龙拳存在时,擒龙起手,升龙拳,横扫续浮空,力劈中断横扫,一以贯之打爆发,接猛虎奔烈。
力劈起手,一以贯之,横扫,等对方交位移,擒龙拉回,升龙拳,普攻两下,接猛虎奔烈。
铁衣没有特别固定的连招,论武里只要保持自己控制技能的命中率就好了,在力劈控到人的时候,需要控制就打猛虎奔烈,需要打伤害就先打一以贯之再横扫。
第六部分:偷师&江湖门派
1.偷师技能:喜欢打论武就优先偷碎梦的流星追月,偷到流星追月之后就去把血河的偷满。如果为了追求评分和实用性的话,就多偷血河的,血河的偷的差不多了再去偷碎梦的,因为碎梦的技能里只需要一个流星追月,血河的技能对铁衣来说基本都很好用。
2.江湖门派:龙门客栈技能不攻,释放期间几乎不受任何伤害,二段反击伤害很高。PVE团本必带,PVP打群架带。
第七部分:绝技&江湖技能
1.群侠技能:推荐寒焰夺锋。突进加两段控制,两段全部命中非霸体目标可以控制4秒左右,释放期间会被控制打断,二段被缓速无法释放,一般在对方交完解控用。走输出路线也可以带自在飞花。
2.百家技能:
(1)心眼无量:隐藏属性可以看到隐身单位,论武里可以加给自己和队友,两人都能看到隐身单位。
(2)天魔啸:高伤害,群体驱散,附带对非霸体目标牵引效果。副作用自身眩晕0.5秒。
(3)金钟不坏:高减伤,敌人距离8尺之内反伤,副作用是持续期间会大幅减攻速移速。PVP打群架带,单排打论武也可以带。
3.绝技推荐:
(1)焚天·绝:伤害一般,释放前摇有点慢,PVP群架和PVE会带。
(2)长歌献君:通用绝技,释放之后10秒内大幅增加附近队友攻速移速和元素伤害。满阶之后效果覆盖全地图,打论武可以看阵容带,配合队友打集火。
(3)狂发一怒:通用绝技,二测论武最强绝技,几乎人人都必带。开启附带解控,长按开启每一门都会获得高额移速攻速和攻击力,效果结束自身会虚弱,无法行动。四门之后每一门都会回复自身百分之10血量夺锋,可以在开启八门期间使用论武场的药品来卡掉八门的自杀效果。八门状态中吃药可以立即退出八门状态并回满状态,俗称“假门”。
攻略合集更新至5月15日创业项目,今日第三篇发文
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