电子竞技运动与管理
专业代码:570312
专业介绍
=MAJOR CURRICULUM=
电子竞技运动,是利用电子设备作为运动器械开展的人与人之间的智力对抗运动。集科技、竞技、娱乐、社交于一身、基于游戏又超越游戏的电子竞技风靡全球。
2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。奥委会宣布电竞比赛将被考虑为体育赛。
学生通过积极有序的专业课程学习,掌握较系统的电子竞技运动与管理的基础理论和专业知识,了解电竞行业发展动态,能初步从事电子竞技运动与管理,具有从事电子竞技运动与管理操作、运营与管理工作的基本技能。
培养目标
=Train objective=
培养德、智、体、美、劳全面发展的,掌握电子竞技的基本理论、竞技产品设计和运营管理等基础知识,具有良好的竞技产品设计、竞技团队包装与宣传和竞技周边产品设计与制作的综合能力,具有体育精神、良好沟通能力和团队协作能力、项目统筹与执行能力,具备电子竞技运动的操作技能、运营、管理和游戏开发测试等能力,掌握电子竞技工作规律,具有较强实践能力,能胜任电子竞技相关企业或体育部门的竞赛、教练、裁判、赛事(活动)组织与管理等工作、专业知识结构全的、富于开拓与创新精神、有一定的自我学习、自我发展能力、创新能力和良好的职业素养的高素质应用性、复合型、技能型电子竞技人才。
就业方向
=Tob orientation=
未来五年,中国电竞产业年均复合增长率约为15.21%,2022年中国电竞产业市场规模将达到1600亿元。快速扩展的市场带来了强烈的用人需求,电竞行业已形成较完整产业链,对教练员、数据与战术分析师、裁判员、赛事承办、主持与主播、游戏内测工程师等人才需求都非常强烈。
电子竞技运动与管理作为一门具有多学科交特点的新型专业,电竞旅游发展模式之一的电竞比赛观战游来说电子竞技运动与管理中创网,举办一场具有吸引力的电竞比赛,需要多方面的人才,如电竞赛事及战队运营与管理团队、电竞节目策划与制作团队、电竞展会策划与后勤团队、电竞与游戏测评人员、交互娱乐产品运营与发布人员、电竞文创周边产品设计师、电竞赛场及展台设计师、战队视觉包装设计师、电竞职业选手、电竞分析师、电竞解说人。
竞技运动与管理所需人才,对学生进行岗前培训、轮岗实践工作等教学,实现“教、学、做”理论与实践一体化,巩固学生专业核心技能,培养优质实践能力及良好职业道德。
实训基地
=Rockwell Automation Lab=
本专业已有实训基地共5个,其中包括计算机设计实训室、动漫设计与制作工作室、工艺美术综合实训基地、红木文化中心等4个校内实训基地以及包括广西风雅广告设计有限公司1个校外实训基地。学校还将加大对本专业校外实训基地建设的投入经费,通过各种方式,密切与区内外各专业相关企业的联系与交流电子竞技运动与管理,在现有实训基地的基础上,将发展重点由向一线城市扩展,尤其加强与生源地丰富地区企业的关系,如南宁、桂林、柳州等地,至2020年再发展3-5个不同层次的相关企业作为校外实训基地。
网上招生咨询
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