享元模式是一种设计模式,它可以有效地减少内存占用,提高系统性能。本文将介绍享元模式的概念,UML图,实现代码,优缺点,以及常见的应用场景。
一、什么是享元模式
享元模式是一种设计模式,它可以有效地减少内存占用,提高系统性能。它的基本思想是:使用共享对象取代大量相似的细粒度对象,从而节省内存空间。
享元模式的主要目的是为了减少内存占用,它的核心思想是:使用共享对象取代大量相似的细粒度对象,从而节省内存空间。
享元模式的实现方式有两种:内部状态和外部状态。内部状态是指对象的不变部分,它们是对象的固有属性,不会随着环境的改变而改变;外部状态是指对象的可变部分,它们是对象的外在属性,会随着环境的改变而改变。
二、享元模式的UML图
(1)Flyweight:抽象享元类,所有具体享元类的超类或者接口,通过这个接口,Flyweight 可以接受并作用于外部专题;
(2)ConcreteFlyweight:具体享元类。指定内部状态,为内部状态增加存储空间。
(3)UnsharedConcreteFlyweight:非共享具体享元类。指出那些不需要共享的Flyweight子类。
(4)FlyweightFactory:享元工厂类,用来创建并管理Flyweight对象享设计,它主要用来确保合理地共享Flyweight。
三、享元模式的实现代码
下面是一个关于享元模式的实现代码:
//抽象享元类
public abstract class Flyweight {
//内部状态
private String intrinsic;
//外部状态
protected final String extrinsic;
//要求享元角色必须接受外部状态
public Flyweight(String extrinsic){
this.extrinsic = extrinsic;
}
//定义业务操作
public abstract void operate();
//内部状态的getter/setter
public String getIntrinsic() {
return intrinsic;
}
public void setIntrinsic(String intrinsic) {
this.intrinsic = intrinsic;
}
}
//具体享元类
public class ConcreteFlyweight extends Flyweight {
//构造函数,内部状态作为参数传入
public ConcreteFlyweight(String extrinsic) {
super(extrinsic);
}
@Override
public void operate() {
//业务逻辑
}
}
//享元工厂类
public class FlyweightFactory {
//定义一个池容器
private static Map pool = new HashMap();
//享元工厂
public static Flyweight getFlyweight(String extrinsic){
//需要返回的对象
Flyweight flyweight = null;
//在池中没有该对象
if(pool.containsKey(extrinsic)){
flyweight = pool.get(extrinsic);
}else{
//根据外部状态创建享元对象
flyweight = new ConcreteFlyweight(extrinsic);
//放置到池中
pool.put(extrinsic, flyweight);
}
return flyweight;
}
}
四、享元模式的优缺点
优点:
减少内存占用:享元模式可以有效地减少内存占用,因为它可以共享大量相似的细粒度对象;提高系统性能:享元模式可以提高系统的性能,因为它可以减少内存占用,从而减少GC的次数;简化系统设计:享元模式可以简化系统设计,因为它可以把复杂的对象细分成多个相似的细粒度对象,从而简化系统设计。
缺点:
增加系统复杂度:享元模式增加了系统的复杂度,因为它把系统从单一对象拆分成了多个细粒度对象;增加了系统开发难度:享元模式增加了系统开发的难度,因为它需要较好的设计和实现能力;使系统变得更加脆弱:享元模式使系统变得更加脆弱兼职赚钱,因为它把系统的复杂性隐藏在了内部,如果系统出现了问题,很难找出问题所在。
五、享元模式的常见应用场景系统中存在大量相似对象:如果系统中存在大量相似的对象,可以使用享元模式来减少内存占用;系统性能要求较高:如果系统的性能要求较高,可以使用享元模式来提高系统的性能;系统设计复杂:如果系统设计复杂,可以使用享元模式来简化系统设计。
总结:
享元模式是一种设计模式,它可以有效地减少内存占用享设计,提高系统性能。它的基本思想是:使用共享对象取代大量相似的细粒度对象,从而节省内存空间。享元模式的实现方式有两种:内部状态和外部状态。它的优点是减少内存占用,提高系统性能,简化系统设计;缺点是增加系统复杂度,增加系统开发难度,使系统变得更加脆弱。常见的应用场景有:系统中存在大量相似对象,系统性能要求较高,系统设计复杂。