1 字符

1.1 少用正则表达式

能用PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式, 因为其效率高于正则。

没得说,正则最耗性能。

str_replace函数要比preg_replace快得多,strtr函数又比str_replace来得快。

有没有你漏掉的好用的函数?

例如:strpbrk()、strncasecmp()、strpos()、strrpos()、stripos()、strripos()。

1.2 字符替换

如果需要转换的全是单个字符,用字符串作为strtr()函数完成替换,而不是数组:

$addr = strtr($addr,”abcd”,”efgh”); // 建议

$addr = strtr($addr,array(‘a’ => ‘e’,));// 不建议

效率提升:10 倍。

str_replace字符替换比正则替换preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4。

另外,不要做无谓的替换,即使没有替换,str_replace也会为其参数分配内存。很慢!

用strpos先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换。

如果需要替换,效率几乎相等,差别在0.1%左右。

如果不需要替换:用strpos快200%。

1.3 压缩大的字符串

使用gzcompress()和gzuncompress()对容量大的字符串进行压缩和解压,再存入和取出数据库。

这种内置的函数使用gzip算法,能压缩字符串90%。

1.4 echo 输出

echo 字符串用逗号代替点连接符更快些。

虽然,echo是一种语言结构,不是真正的函数。

但是,它可以把逗号隔开的多个字符串当作“函数”参数传入,所以速度会更快。

echo$str1,$str2; // 速度快

echo$str1.$str2;// 速度稍慢

1.5 尽量用单引号

PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的!

使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。

一般来说字符串是没有变量的,使用双引号会导致性能不佳。

最好使用字符串连接,而不是双引号字符串。

$output = “This is a plain string”;// 不好的实践

$output = ‘This is a plain string’;// 好的实践

$type = “mixed”; // 不好的实践

$output = “This is a $type string”;

$type = ‘mixed’; // 好的实践

$output = ‘This is a ‘.$type.’ string’;

1.6 使用isset代替strlen

在检验字符串长度时,我们第一想法会使用strlen()函数。

此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。

但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。

在某些情况下,你可以使用isset()技巧加速执行你的代码。例如:

if(strlen($foo) < 5){

echo”Foo is too short”;

}

// 使用isset()

if(!isset($foo{5})){

echo”Foo is too short”;

}

1.7 用split分割字符串

在分割字符串时,split()要比explode()快。

split()

c语言单链表复制_excel复制有双引号_单引号复制

0.001813 – 0.002271seconds(avg0.002042seconds)

explode()

0.001678 – 0.003626seconds(avg0.002652seconds)

1.8 echo效率高于print

因为echo没有返回值,print返回一个整型。

注意:echo输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。

打开Apache的mod_deflate进行压缩,或者打开ob_start将内容放进缓冲区,可以改善性能问题。

2 语句

2.1 最好不用@

用@掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。

用@比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用@。

在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)关掉错误,循环完成后再打开,都比用@快。

2.2 避免使用魔术方法

对于__开头的函数就命名为魔术函数,它们都在特定的条件下触发。

这些魔术函数包括:__construct()、__get()、__call()、__autoload()等等。

以__autoload()为例,如果不能将类名与实际的磁盘文件对应起来,将不得不做大量的文件存在判断。

而判断文件存在需要磁盘I/O操作,众所周知,磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。

因此,在系统设计时,需要定义一套清晰的、将类名与实际磁盘文件映射的机制。

这个规则越简单越明确,__autoload()机制的效率就越高。

autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload、设计不好的自动装载函数,才会导致其效率的降低.

所以说,尽量避免使用__autoload等魔术方法,有待商榷。

2.3 别在循环里用函数

例如:

for($x=0;$x < count($array);$x++){

}

这种写法在每次循环的时候都会调用count()函数,效率大大降低,建议这样:

$len = count($array);

for($x=0;$x < $len;$x++){

}

让函数在循环外面一次获得循环次数。

2.4使用三元运算符

在简单的判断语句中,三元运算符?:更简洁高效。

2.5 使用选择分支语句

switch、case好于使用多个if、else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。

2.6屏蔽敏感信息

使用error_reporting()函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。

理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。

如果用的是共享虚拟主机,php.ini不能修改,最好添加error_reporting()函数。

放在每个脚本文件的第一行,或者用require_once()来加载,能有效的保护敏感的SQL查询和路径,在出错时不被显示。

2.7 不实用段标签

不要使用开始标志的缩写形式,你正在使用这样的符号吗,应该用完整的这种方式是鼓励的,可以是代码更加简洁。

2.8 纯PHP代码不加结束标记

如果文件内容是纯 PHP 代码,最好在文件末尾删除 PHP 结束标记?>。

这可以避免在 PHP 结束标记之后万一意外加入了空格或者换行符,会导致 PHP 开始输出这些空白,而脚本中此时并无输出的意图。

2.9 永远不要使用register_globals和magic quotes

这是两个很古老的功能,在当时(十年前)也许是一个好方法,但现在看来并非如此。

老版本的PHP在安装时会默认打开这两个功能,这会引起安全漏洞、编程错误及其他的问题。

如只有用户输入了数据时才会创建变量等。

PHP5.4.0开始这两个功能都被舍弃了,所以每个程序员都应该避免使用。

如果你过去的程序有使用这两项功能,那就尽快将其剔除吧。

3 函数

3.1尽量使用PHP内部函数

内置函数使用C语言实现,并且经过PHP官方优化,效率更高。

3.2使用绝对路径

在include和require中尽量使用绝对路径。

如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。

用绝对路径就会避免此类问题,解析路径所需的时间会更少。

3.3 包含文件

尽量不要用require_once和include_once包含文件,它们多一个判断文件是否被引用的过程,能不用尽量不用。

而使用require、include方法代替。

鸟哥在其博客中就多次声明,尽量不要用require_once和include_once。

3.4函数快于类方法

调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8次$localvar++运算。

而同一功能的类方法大约为15次$localvar++运算。

3.5 用子类方法

基类里面只放能重用的方法,其他功能尽量放在子类中实现,子类里方法的性能优于在基类中。

3.6类的性能和其方法数量没有关系

新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。

3.7 读取文件内容

在可以用file_get_contents()替代file()、fopen()、feof()、fgets()等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents()。

因为他的效率高得多!

3.8引用传递参数

通过参数地址引用的方式,实现函数多个返回值,这比按值传递效率高。

方法是在参数变量前加个&。

3.9方法不要细分得过多

仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

3.10 尽量静态化

如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候单引号复制,这个提高了近三倍。

单引号复制_excel复制有双引号_c语言单链表复制

当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。

其实,静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存。

静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存。

所以,静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。

任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。

静态内存是连续的单引号复制,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。

静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁。

3.11 用C扩展方式实现

如果在代码中存在大量耗时的函数,可以考虑用C扩展的方式实现它们。

4 变量

4.1及时销毁变量

数组、对象和GLOBAL变量在PHP 中特别占内存的,这个由于PHP的底层的zend引擎引起的。

一般来说,PHP数组的内存利用率只有1/10。

也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组互联网项目,在PHP里面就要1G。

特别是,在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。

4.2 使用$_SERVER变量

如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER[‘REQUSET_TIME’]优于time()。

一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。

4.3方法里建立局部变量

在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。

4.4局部变量比全局变量快

由于局部变量是存在栈中的。

当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,CPU访问的效率是很高的。

相反,如果一个函数同时使用全局变量和局部变量,当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,效率会下降。

4.5局部变量而不是对象属性

建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。

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