近年来,大屏显示领域涌现了许多新标准,新技术,其中一项便是宽色域(WCG)。关于宽色域的定义、技术、内容,你需要知道的几个知识点这里一一给出。

既然说到了色域,我们就有一个咱们身上的零件,不得不先说一下,那就是眼睛创业项目,人眼是对光起反应,并有多种用途的一种器官。作为意识感觉器官,眼睛拥有视觉。在视网膜的杆细胞和锥细胞拥有包括色彩分化和深度意识的光感和视觉。人肉眼可以分辨的颜色在1000万种以上。

人眼那么人究竟是为什么才能看见东西呢,我们知道所有的物体不管是什么介质,什么构成,乃至分子结构,只要是可见的物体,就一定是反光的,光通过物体的反射进入人眼后,被大脑处理从而在我们的意识里成像。我们现在就可以总结,如果这个物体做到完全无杂质的透明,或者是完全不反光,那么人眼就无法看到,当然还有另外一种情况,就跟我们今天的主题有关了,那就是光谱。

关于光谱的知识扫盲

所谓光谱:简单来说是复色光经过棱镜之类的物体进行分光后,被色散开的单色光按波长大小,依次排开的有色光,它的全称叫“光学频谱”。光谱中最大的一部分可见光谱是电磁波中人眼可见的部分,在这个波长范围内的电磁辐射被称作可见光。

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光谱可见光和不可见光其实很好理解,咱们不需要像科学家一样什么都打破砂锅问到底,最简单的记忆方法就是,可见光,就是光线,不可见光就是外线,例如,红外线,紫外线,都是不可见光,这么理解虽然不是最正确的,但是确实最简单易懂的,总之,不必要像科学家一样去深究,咱们今天也不主要的讲这个,只要简单的了解就好了。

可见光分布图上面这一张图就是简单的可见光分布图了,将光线分解开,中间就是人眼可以直接识别的部分就是可见光部分(也有人眼可以识别,但是不在光谱中的颜色,例如粉红色和褐色),而超出人眼可识别紫色外部的就是紫外线,反之超出人眼能识别红色的部分就是红外线,其外还有例如微波,和雷达波同样也都是不可见光,好了我们也做了这么多的铺垫了,终于是时候说说今天的主角“色域”了,请稍安勿躁,慢慢往下看。

究竟什么是色域色域是不是越高越好

我们平时对色域的称呼有很多,相信你也在不同的地方见过不同的它。色域,你可以将它定义成为一种标准,可以算是硬性指标吧,但是这种硬性指标却并不是单纯的越高越好,现在很多的消费者曲解了色域之中的含义,这个色域,也不简单的就是一种标准,它是很多标准的统称。

多种色域标准我们在很多地方都能看到,RGB这个三个字母,那么RGB代表的究竟是什么呢,R就是Red红色,G就是Green绿色,B就是Blue蓝色,我们看到上面这种图就可以简称为色域图,RGB就是代表了角落里的三种颜色,这个图就是从光谱演变而来的,中间的面积就是人眼可见光的范围,而色域就是这种范围的一个统称。

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sRGB色彩标准和D65色彩标准对比由于现在技术的瓶颈,目前的显示设备还无法完全覆盖我们的所有可见光色范围,所以就有了各种色域的标准,例如sRGB就是有微软和惠普等厂商制定的一种颜色准度,这种色域标准提供了一种标准方法来定义色彩,让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。

就算是同品牌的显示器之间也存在色差当色彩成为关键信息的重要组成部分时,颜色所起的作用变得更加不可忽视。比如:当你在淘宝上买衣服的时候,就需要有真实、准确的色彩再现,而不能有色差。sRGB消除了不同显示系统在色彩还原上的原有差异。

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液晶显示器的色差对比不同显示设备间的RGB色彩,自然会发生一些变化,因而经过不同的显示设备后就无法正确地再现色彩。如今,随着以计算机为核心的演示设备越来越成为市场发展的关键工具高色域什么意思,正确的图像和色彩还原比以前变得尤为重要。现在有了sRGB标准,让用户无论在各种显示设备上观看图像,都可以确保得到相对统一的色彩。

我们用sRGB来举例,只是因为这种色域非常流行,是目前衡量一款显示设备的颜色标准的指标,但是sRGB的在整体色域图上的覆盖范围并不像某些其他的标准的面积那样大,它只是现在大家都承认的一种还原物体本色比较准确的一种色域标准。

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电视产品更需要高色域显示所带来的艳丽颜色总结来说,我们现在所说的电视和显示器产品中的色域数值,都是按照上面其中一个标准来衡量的,例如一款产品的色域是sRGB的105%覆盖率,说的大致就是这款产品的色域是在sRGB标准色域图中的色域覆盖面积比sRGB标准要大5%左右。

如何判断显示屏宽色域的标准?

显示器的色域通常是根据1953年制定的NTSC标准来进行量化。目前市面上的大多数液晶显示器设计都能满足HDTV色域标准,也就是常说的Rec.709(或BT.709)。与NTSC制式相比,REC.709色域覆盖约72%的NTSC色域。在显示圆环中,通常采用NTSC测算百分比来表达显示器的色域,比如“72%NTSC”,这也是市面上液晶显示屏最常见的规格。

尽管对于宽色域并没有标准定义,但实际中人们通常将高于72%NTSC的都看作是宽色域,而72%及以下被认定为非宽色域。

宽色域显示的相关技术

过去几年中,我们看到过许多类型的宽色域显示器。部分能达到88%NTSC,98%NTSC,甚至更高。这些宽色域显示器中的一部分可以通过改进的背光技术实现,但色域的提升是有上限的。而较新的显示技术,如OLED高色域什么意思,量子点和LED显示屏可以轻松超越100%NTSC。

终极目标是实现Rec.2020(BT.2020)色域,约相当于150%NTSC。这一数值覆盖了可见色彩的3/4以上,从而可在显示屏上实现前所未有的惊人色彩。预计伴随十余年的发展,Rec.2020成真也不远了。

那么,必须要选宽色域吗?

答案是:不见得。绝大多数内容被录制时都是假定其将用Rec.709色域标准显示器展示。而具有宽色域的显示设备将对这些颜色进行不正确的显示,这可能会使内容看起来有些不自然。有些人可能更愿意以过饱和的方式看到颜色,但事实上,这可能会导致画面中的人看起来出现了晒伤或者出现一些卡通色彩的物体。对颜色进行校正的能力对于确保内容恰当显示是很有必要的。

LED显示屏利用宽色域来达到更加鲜艳的色彩表现。

宽色域内容

就像4K内容一样,宽色域内容也十分有限。第一批广泛传播的宽色域内容将是超高清(UHD)蓝光(Blu-ray),以Rec.2020格式。以4K内容扩展为镜,我们期待看到更多的宽色域内容。

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