有很多网友吐槽曾被抓娃娃机虐过很多遍,“是我太笨,还是抓娃娃游戏太难呢?”实际上,抓不到娃娃根本不是顾客的错。
一家大型抓娃娃机厂商工作人员称,钢爪的力道大小是可以人工调整的,这项功能本来是为针对抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而设定的,但是现在已经被衍生为商家挣钱的窍门,“因为你抓不到,我才能挣到钱。”
花20元没能抓到一个皮卡丘
在位于北京东直门附近的一家大型商场,地下一层与地铁连接的通道摆放了13台抓娃娃机和1台自助兑币机,现场无人值守,换币方式可以现金,也可以微信。在彩色灯光的照射下,抓娃娃机里面的维尼熊、皮卡丘、海贼王、泰迪熊等卡通毛绒玩具显得格外可爱,引得不少人驻足观看,也有人当即掏钱兑币一试身手。
有位女士换好币之后始终守在皮卡丘机器前,显然她十分渴望得到自己最爱的那款毛绒玩具。但是看似威猛的带钩钢爪,在抓到毛绒玩具之后,只要轻轻往起一提,钢爪瞬间变得柔弱无骨,任玩具从指缝间跌落,令玩家气急败坏。“我都花了20块钱啦!”这位女士抱怨了一句愤然离开。
记者在现场观察了30分钟,陆陆续续有两三拨儿人体验了抓娃娃机游戏,有年轻人,也有小学生,但是最后没有一位成功者,纷纷悻悻而去。
记者在一家商场看到,抓娃娃机里的各款毛绒玩具,均被标出38元、40元的商品售价,玩家只需一次投币2元,就有机会得手,诱惑力还是很大的。但实际上,毛绒玩具的价格已被严重虚标。据了解,一只普通规格的毛绒玩具,均价只有7元人民币,除去机器费、场租费、折旧费、维修费、电费等,商家利润仍然十分可观。
抓娃娃机可人工调控抓取率
在微博上,也有很多网友吐槽曾被抓娃娃机虐过很多遍。
一家大型抓娃娃机厂商工作人员告诉记者,钢爪的力道大小是可以人工调整的,这项功能本来是为针对抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而设定的,但是现在已经被衍生为商家挣钱的窍门。
不过这位工作人员同时指出:“如果抓取概率太低,人家总是抓不到,今后就没人再玩儿了。”
据了解,经营抓娃娃机的一大关键技术就是可人工设置抓取概率。广东一家大型抓娃娃机生产厂家客服透露,为保证经营者利益,厂家的技术人员会帮助设置机台抓取概率,比如5元一只的娃娃,“你可以设置抓10次出一个娃娃,15次、20次都可以。”
据了解,一台抓娃娃机可以通过调整电压控制手抓力度,一般有强抓力和弱抓力两种设置。如果是弱抓力的话,差不多50次能中一个,最低200次中一个。
抓取过程分为抓起娃娃和运送娃娃两个环节,这两段抓力可以分段设置抓娃娃机创业项目好做吗,如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后转为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏的欲望。
据客服人员介绍,他们家的抓娃娃机每台从3000元—7000元不等。抓娃娃机设置位置最好选在大型的商场、超市、电影院、KTV、餐厅等,只要是小孩、年轻人或情侣多的地方都是可以考虑的。一般好的点位2—3个月就可以回本,差一些的4—5个月就可以回本。
成为一名抓娃娃机老板并不容易
在一家抓娃娃机厂家官网上,抓娃娃机已经被包装成低人工成本的创业首选投资项目、发家致富之路。但是真要成为一名抓娃娃机老板并没有那么容易。
据一位业内人士介绍,娃娃机经营的技术环节比较多,管理上也有难度。作为一名娃娃机经营者至少要掌握三种技术,才能成为娃娃机技师。
第一是调台控货技术,根据每种娃娃的大小、重量、尺寸不同,调整爪子力度,既让机台更适合消费者使用,又能把货品控制住,也就是毛绒玩具不能出太多,否则赔本,也不能出太少,那样的话,店铺慢慢就不行了。
第二项技术是会诊断、维修故障。毛绒机是所有自动贩卖机中故障率最高的,一般有三十四五种,当故障发生时技师要及时诊断出是哪里坏了,能修的当场修理,以免影响运营。不能修要把配件拆下来寄回工厂,由工厂负责修理。
第三是要掌握防作弊技术。作弊是抓娃娃机行业特有现象,内部人员作弊、玩家作弊手段非常多,必须要有技师进行监控。“内部作弊主要是工作人员,钱、币、货、表都在机器里面,实收了1000元,但他跟你说900元,你如何发现呢?他从库里提了100个毛绒玩具,但只放进去60个,你又如何及时发现呢?”这位人士说。而玩家的作弊手段主要有,使用干扰器、仿币、磁铁等。
因此,她建议,要想成为抓娃娃机店铺老板,最好先到厂家培训一段时间再上手,如果完全不懂上来就做,那这个生意不容易做长抓娃娃机创业项目好做吗,大多数半年,顶多撑上一年就都做不下去了。
抓娃娃机最初曾被用于赌博
抓娃娃机最早出现于20世纪初的欧洲,当时有工匠以挖掘机铲子为灵感,利用齿轮机械驱动制作了的小型挖铲装置,成为可供孩子们操作的糖果贩卖机。
后来运营商们发现如果把机器里的奖品换成钱币就成了赌博设备,于是 “爪形抓奖机” 被大范围用于赌博,在1951年遭到法律明令禁止。
50年代后半期,这种爪形抓奖机从欧洲流向了日本,1965年,第一款日产机台诞生,这段时期机台内的景品(日语的奖品、附赠品)都是各种小点心。
1984年,“UFO娃娃机” 诞生。这一系列产品最大的特征是一改以往的抓奖机的小型化,框体体积巨大配色抢眼,即使身处游戏厅偏远角落的位置也能被显眼的框体吸引过来。操作方式也采用视频游戏的按键模式,两个按钮分别控制爪子的横向和纵向移动,确定好位置后,按抓取键让爪子自动下降,抓取,回收,玩法简单明了,老少咸宜。
抓奖机以毛绒玩具做景品始于80年代后半段,直到1990年,当儿童动画《面包超人》中的人气角色商品被导入到抓奖机内后,抓奖类游戏的人气才开始爆炸性增长。更为有趣的是,在日本,抓娃娃机里面不仅可以摆放毛绒玩具,还有摆放龙虾、螃蟹、洋葱等供玩家抓取。